LAC HUB

قالب‌بندی متن

توی هر متنی که تریگرباکس نمایش میده (chat, tip, header, servername) می‌تونی از این تگ‌ها استفاده کنی تا رنگ، اندازه، فونت و چینش رو تغییر بدی.

<align=left/right>
متن رو به چپ یا راست می‌چینه.
<size=0-999>
اندازه‌ی متن رو تغییر میده.
<alpha=#FF>
شفافیت متن رو تغییر میده.
<color=#FFFFFF>
رنگ متن رو تغییر میده — با نام رنگ یا کد HEX.
<font=name>
فونت متن رو تغییر میده.
<sprite="Discord" name=emoji>
یک ایموجی به متن اضافه می‌کنه.

رنگ‌های آماده

red · green · blue · orange · yellow · white · purple · cyan (فقط روی role) · lime (فقط روی role) · brown (فقط روی role) · lightblue

فونت‌های آماده

Pricedown · Crayon · Pacifico · Murderer

ایموجی‌های آماده

kek · lol · lul · oilup · laclike · pog · hmm · smart · spongegar · ok · wut

chat{<color=red><size=40>هشدار!<sprite="Discord" name=pog>}

تگ‌های متغیر (Tags)

داخل هر متنی می‌تونی این تگ‌ها رو بذاری تا با مقدار زنده‌ی بازی جایگزین بشن.

[mapname]
نام فایل نقشه رو می‌فرسته.
[curplayers]
تعداد بازیکن‌های داخل نقشه.
[curvehicles]
تعداد وسایل نقلیه داخل نقشه.
[cursoldiers]
تعداد دشمنان NPC داخل نقشه.
[curzombies]
تعداد زامبی‌های NPC داخل نقشه.
[lastchat]
آخرین پیام ارسالی بازیکن.
[weather]
وضعیت فعلی آب‌وهوای بازی.
[time]
زمان فعلی بازی.
[playername]
نام کاربری خودت.
[playerid]
آیدی خودت.
[rndplayerid]
آیدی تصادفی یک بازیکن آنلاین.
[killcount]
تعداد کشتار خودت.
[randomint(min, max)]
یک عدد تصادفی داخل بازه‌ی مشخص تولید می‌کنه.
tip{خوش اومدی [playername]! الان [curplayers] نفر آنلاینن}

تگ‌های موقعیت و بردار

این تگ‌ها به‌جای x,y,z ثابت، یک بردار زنده برمی‌گردونن — مثلاً برای teleport یا spawn.

playerpos
موقعیت فعلی بازیکن. با آفست: playerposxSide,yUp,zFwd — مثلاً playerpos0,0,10
playerrot
چرخش فعلی بازیکن.
campos
موقعیت دوربین — قابل آفست‌دهی مثل playerpos.
randomvector
یک بردار تصادفی بین 0,0.5,-1 تولید می‌کنه؛ قابل تنظیم: randomvector5,10,0 > -5,9,0
randomvectorabs
بردار تصادفی مطلق (همیشه مثبت) بین 0.5,0.2,1 تولید می‌کنه.
// بازیکن رو ۱۰ واحد جلوتر از موقعیت فعلیش تله‌پورت می‌کنه
teleport{playerpos0,0,10}